字段 | 字段类型 | 允许值 | 值 |
---|
titleCn | Chinese title | | 冥界清道夫 |
titleEn | English title | | Crypt Custodian |
platform | String | STEAM · PC · XBOX · PS · NS | STEAM |
developer | String | | Kyle Thompson |
publisher | String | | Top Hat Studios, H2 Interactive Co., Ltd., Kyle Thompson |
publishDate | Date | | 2024-08-27 |
playDate | Date | | 2025-06-03 |
playedTime | Integer | | 11 |
playStatus | String | | DEEP |
rate | Float | | 8.7 |
commentLine | String | | 11小时全收集通关。一款典型的类银河战士恶魔城游戏,玩家扮演一只来到冥界的猫猫,探索世界、结交朋友、对抗虚伪独裁的冥界管理人,恢复秩序。(全成就有Boss Rush挑战略有难度) |
commentArt | String | | 很清新很可爱。虽然游戏标题是冥界,但是是一个非传统黑暗风格的“冥界”,整体风格完全没有阴森的感觉,很柔和。各种灵魂动物各有各的灵性,森林、山巅、下水道等各种地图环境表现也各具特色。几个Boss的外形设计反倒让我想起了茶杯头(但肯定没有茶杯头那么牛就是了) |
commentContent | String | | 适中。适中的小游戏体量,对于一个小型团队(似乎只有两个人)而言这个程度已经非常可以了。 |
commentInteract | String | | 舒适,有点难度但又比较友好。虽然战斗略有难度,但是角色成长丝滑、强度跟得上节奏,后期的Boss个个是东方来的,玩家自己也是多才多艺。本游戏游戏没有死亡惩罚,传送点随时传送,光这两点就非常舒适。 |
commentGameplay | String | | 优秀。非常典型的银河战士恶魔城游戏。10小时时间节奏紧凑,一直是一个探索新区域——击杀区域Boss——获得新能力、新朋友——利用新能力探索新区域的循环,非常舒适。地图中还有各种解谜小游戏。游戏后期为了便于玩家收集还有很多便利性道具,好评。 |
commentSound | String | | 还行。听到的时候觉得,嗯好听,和地图环境很搭。但是过去之后完全想不起来那段旋律,相比之下同类型的《死亡之门》的音乐简直完美。 |
commentStory | String | | 稍显平淡。游戏没有一条清晰的主线,像是公路片一样结识一个个朋友,了解他们的故事和性格,因为是在冥界发生的事情,这些动物灵魂生前的故事有时还是令人感到遗憾。但最后隐藏内容最终Boss洗白这段有点不明所以。 |
commentConclusion | String | | 2.5D的银河战士恶魔城游戏,内容短小精悍,探索战斗有趣,推荐。但是这类游戏难免踩一捧一,顺路再次推荐《死亡之门/Death's Door》 |
scoreArt | Float | | 4.5 |
scoreContent | Float | | 4.5 |
scoreInteract | Float | | 4.5 |
scoreGameplay | Float | | 5.0 |
scoreSound | Float | | 4.0 |
scoreStory | Float | | 3.5 |
publicId | String | | 252362 |
isDeleted | Boolean | | 否 |
genres | String | | Platform, Role-playing (RPG), Adventure, Indie |