| 字段 | 字段类型 | 允许值 | 值 |
|---|
| titleCn | Chinese title | | |
| titleEn | English title | | Airborne Kingdom |
| platform | String | STEAM · PC · XBOX · PS · NS | STEAM |
| developer | String | | The Wandering Band |
| publisher | String | | Freedom Games, The Wandering Band |
| publishDate | Date | | 2021-11-09 |
| playDate | Date | | 2022-12-23 |
| playedTime | Integer | | 8 |
| playStatus | String | | FINISH |
| rate | Float | | 7.4 |
| commentLine | String | | 模拟城市经营建设的小人管理器游戏。玩家需要经营一个可移动的空中城市,来连结12个地面城邦,使人类重新归于团结。 |
| commentArt | String | | 可移动的浮空城的概念确实是一个亮点,非常浪漫。然后推力浮力使用的又是巨大的风帆/桨叶/气球,就很蒸汽朋克。整体画面/HUD/图标又有很像画卷,和游戏的整体意境非常和谐 |
| commentContent | String | | 游戏流程短,也几乎不存在随机事件,重复可玩性不高。我理解作为一款模拟城市建设游戏,重复可玩性应该是比较重要的一环 |
| commentInteract | String | | 普通。正常模拟建设游戏的水平,可以手动分配小人来动态平衡生产还不错 |
| commentGameplay | String | | 从前期的空中游牧,路过之地寸草不生;到后期实现自给自足“电表倒转”。基础的城市建设发展路线具备,但是资源的功能单一,也不存在多级制造的生产线,整体运营不难 |
| commentSound | String | | 很有特色,上头。就那种关了游戏脑子里还能播放的音乐,然后游戏画面就浮现在眼前 |
| commentStory | String | | 虽然有这个故事背景,但是玩起来和没有一样 |
| commentConclusion | String | | 不错,城市建设爱好者可以尝试的一款小品游戏 |
| scoreArt | Float | | 4.5 |
| scoreContent | Float | | 3.0 |
| scoreInteract | Float | | 3.5 |
| scoreGameplay | Float | | 4.0 |
| scoreSound | Float | | 4.0 |
| scoreStory | Float | | 3.0 |
| publicId | String | | 115473 |
| isDeleted | Boolean | | 否 |
| genres | String | | Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Adventure, Indie |