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推荐,非常优秀的作品。作为一个一开始不太被看好的作品能有这个程度我还是比较意外的,推荐给喜欢RPG的玩家
或
绝对不能错过的双人合作游戏,比前作双人成行更上一层楼。感谢那位和我一起玩游戏的人。 



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好坏参半。主线流程本质上很短,但是塞了非常多的支线探索内容,探索额外的地图、和中立NPC对话做任务、提升队员好感、挑战各路精英怪和隐藏boss,感觉甚至能占据我的50%游戏时间,还是挺充实的。但是除了战斗以外的,探索部分表现一般,藏的东西也平平无奇,这点确实打磨得有点粗糙,甚至很多大地图中的地点走进去之后只是一个华丽的布景,再给一个唱片的收集品,有点遗憾。 (1) ·
量大管饱。收集品林林总总,支线,长椅之类的,还有很多彩蛋,游戏内容十分丰富。游戏非常工整地分为 序章 -(科幻 奇幻)* 3 - 尾声的结构,在中间的叙事部分又加入了一些支线故事。支线故事本身和主线无关,甚至有的和角色塑造都无关,感觉纯粹地是一种艺术表达。有传统的合作过关,也有两人竞速比得分,也有纯粹的爽关,从头跑到尾享受视觉盛宴。这也是我感觉两作在节奏上差别最大的地方。双人成行把线性过关和供玩家探索的区域、玩法结合在一起,比如雪景球和布谷鸟钟的小镇。但是这作的主线节奏更加紧凑流畅,主线基本都是线性过关,把对抗小游戏、供探索的布景都放到了支线里,倒也是一种不错的改变。 (1)
个人比较喜欢。虽然这部分存在争议,但至少挺合我胃口。王道冒险拯救世界的故事很多,不差这一个。但是中间部分的展开让整个剧情和世界设定变得合理了起来。飞流域的大豪宅是什么,抹煞是什么;为什么有这么多绘画相关的意向,为什么这个世界有种诡异的架空的感觉,为什么这个世界有那么多破碎的东西;随着故事的推进一切都有了答案。虽然最后的结局两头不讨好,有点悲剧美学的意思,让人意难平,但大概这就是法兰西的艺术吧。 (1) ·
有点老套。主角们在模拟机器里不断寻找漏洞破坏机器来对抗邪恶的资本家,也没有特别的升华,中规中矩。倒是在玩的过程中我一直在念叨,反派经典优柔寡断成不了大事,要是心狠手辣哪有那么多后患。女主们的角色塑造还不错,Mio敞开心扉达成合作,Zoey接受过去与自己和解。 (1)
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