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games
> commentConclusion:
向帝国2粉丝以及RTS爱好者的一封邀请函,诚意之作
&
scoreContent:
4.5
使用下面的筛选来缩小结果范围。
titleCn:
帝国时代2:决定版 (1)
titleEn:
Age of Empires II: Definitive Edition (1)
platform:
STEAM (1)
developer:
Forgotten Empires (1)
publisher:
Xbox Game Studios (1)
publishDate:
11月 3, 2019 (1)
playDate:
全不选
(1)
playedTime:
310 (1)
playStatus:
DEEP (1)
rate:
8.7 (1)
commentLine:
向旧时代RTS精品中注入的当代设计灵魂,诚意满满的重制作品 (1)
commentArt:
画面的进步带来的是更优秀的沉浸感,耳目一新的感觉。这个是最直观的感受,水面纹理也好、建筑摧毁的动画也好,都得到了加强(巨型投石机展开有动画了!尽管是ppt)。尽管在寻路上还是经典的八方向,但是单位模型有的却是3D,很棒。战役过场的立绘也重做了,很新。本来期待着,不说多精致,至少每个民族都能有独立建筑外观,结果是我想多了... (1)
commentContent:
内容饱满,没有问题。战役重制这一点我是完全没有想到的。以前的版本某些战役确实存在问题,交互过于弱智,战斗过于无脑(AI就是个会无限暴兵的机器,有时还比玩家高一个时代,拿头打)现在的战役,很优秀可能算不上,但是还是挺耐玩的,很不错。(这游戏其实是个历史讲堂) (1)
commentInteract:
有了些更加智能的机制:生产/研发序列混合,框选默认不选农民,显示每种资源采集人数以及闲置人数,全局显示所有生产/研发序列等等,至少做到了当代RTS的正常水平 (1)
commentGameplay:
游戏性大方向没什么好说,原汁原味。还有玩家社区的自制mod,可以提供一些视觉增强或者是全新玩法,挺不错的。 (1)
commentSound:
大量音效得到了重制,从农民采摘果子的声音,到巨型投石机的吱嘎声,再到建筑摧毁的玻璃、瓦砾声,可以说,是一种声音带来的打击感(没错,农民挖矿镐子的声音也太有感觉了).战役过场全部重新配音,质量非常高。 (1)
commentStory:
帝国的叙事,无非就是讲讲历史。通过战役的方式,从一个人的角度——贞德、萨拉丁、狮心王、阿提拉——折射出整个文明在当时的命运。当作一种寓教于乐的科普挺不错的,十五年前的年轻人的历史启蒙 (1)
commentConclusion:
(单击箭头添加其他值)
全不选
·
2.5D的银河战士恶魔城游戏,内容短小精悍,探索战斗有趣,推荐。但是这类游戏难免踩一捧一,顺路再次推荐《死亡之门/Death's Door》
·
不错,城市建设爱好者可以尝试的一款小品游戏
· 向帝国2粉丝以及RTS爱好者的一封邀请函,诚意之作 ·
推荐,非常优秀的作品。作为一个一开始不太被看好的作品能有这个程度我还是比较意外的,推荐给喜欢RPG的玩家
·
绝对不能错过的双人合作游戏,比前作双人成行更上一层楼。感谢那位和我一起玩游戏的人。
·
非常推荐,密集恐惧与老鼠恐惧慎入,一周目流程约10h
·
其他
scoreArt:
4 (1)
scoreContent:
4.5 (1)
scoreInteract:
4.5 (1)
scoreGameplay:
4.5 (1)
scoreSound:
4 (1)
scoreStory:
4.5 (1)
publicId:
全不选
(1)
isDeleted:
否 (1)
genres:
全不选
(1)
下面显示从第
1
条到第
1
条的共
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条结果。
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Main
时间线: publishDate
时间线: playDate
帝
帝国时代2:决定版
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