打开/关闭搜索
搜索
打开/关闭菜单
3
497
2
1490
此界与彼端
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
特殊页面
上传文件
切换首选项菜单
通知
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。
user-interface-preferences
个人工具
登录
深入分析:games
分享此页面
查看
associated-pages
更多操作
选择表格:
artworks (83)
games (212)
games
> publisher:
Freedom Games, The Wandering Band
&
commentContent:
游戏流程短,也几乎不存在随机事件,重复可玩性不高。我理解作为一款模拟城市建设游戏,重复可玩性应该是比较重要的一环
使用下面的筛选来缩小结果范围。
titleCn:
全不选
(1)
titleEn:
Airborne Kingdom (1)
platform:
STEAM (1)
developer:
The Wandering Band (1)
publisher:
(单击箭头添加其他值)
Electronic Arts
·
Xbox Game Studios
·
Capcom
·
全不选
·
Bandai Namco Entertainment
·
Nintendo
·
Annapurna Interactive
·
Focus Entertainment
·
Bethesda Softworks
·
FromSoftware, Bandai Namco Entertainment
·
Gearbox Publishing
·
Square Enix
·
Team17
·
THQ Nordic
·
Total Mayhem Games
·
Coffee Stain Publishing
·
Curve Digital
·
Daedalic Entertainment
·
Dani
·
Eleven Puzzles
其他值:
11 bit studios
7th Beat Games, indienova
Aggro Crab Games
Annapurna Interactive, Netflix
AnukenDev
Assemble Entertainment
Atlus
Balancing Monkey Games, Team17
Bandai Namco Entertainment, Neowiz
Bigmode
Blizzard Entertainment
Bryan Gale
CIRCLE Entertainment, SMG Studio
Chucklefish Games
Compile Heart, Idea Factory
Computer Lunch
Crate Entertainment
Curve Games
DANGEN Entertainment
Daniel Mullins Games, Devolver Digital
Devolver Digital
Digital Touch, mebius, Teyon
Enhance
Epic Games, Devolver Digital
Eremite Games, Hooded Horse
Exor Studios
Feral Interactive, Sega
0
Finji
Freedom Games, The Wandering Band
Frontier Foundry
Frost Giant Studios
Frozenbyte
Funcom, Shiro Games
GCORES PUBLISHING
Game Science
Gamera Games
Gamera Games, tobspr Games
GrizzlyGames
Hello Games
Humble Bundle, Humble Games
Humble Games
ION LANDS, Merge Games
Iceberg Interactive
Iceberg Interactive, Little Green Men Games
IndieArk, PlayWithFurcifer
Jagex
KODANSHA
Kalypso Media
Kalypso Media Digital, Koch Media Poland
Kepler Interactive
Kitfox Games
Klei Entertainment
Koei Tecmo Games
Koei Tecmo, Nintendo
LTGames Global, Playdigious
Larian Studios
Lionshield Studios
Lonerangerix
MINTROCKET
Maddy Makes Games
Maximum Games, Dovetail Games
Microsoft Studios
Mister Morris Games
Modus Games
Modus Games, Maximum Entertainment
Monomi Park
Monster Couch, indienova
Motion Twin
Ndemic Creations
NetEase Games, Landfall Games
Netflix, Devolver Digital
Nolla Games
Other Tales Interactive
PLAYISM
Paradox Interactive
Patrick Traynor
Pillow Castle Games, Noodlecake Studios
Plug In Digital
PocketPair
Portkey Games
Private Division
Ratalaika Games, VaragtP
Raw Fury
Rebuilt Games
Rockfish Games
Rose City Games
Rusty Lake
Secret Mode
Sega
Sega, AsiaSoft
Sega, Sega Games
Sokpop Collective
Sony Interactive Entertainment
Spearhead Games
Spiderling Games
Square, Square Electronic Arts
Supergiant Games
Supergiant Games, Netflix
System Era Softworks
TECOPARK
Team Cherry
Tencent Games
The Game Bakers
Thunder Lotus
Tobias Springer
Tobias Springer, Playdigious
Top Hat Studios, H2 Interactive Co., Ltd., Kyle Thompson
Tripwire Interactive
Ubisoft
Ubisoft Entertainment
Untitled Studio, WhisperGames
Vanripper
Warner Bros. Interactive Entertainment
XSEED Games, Cygames, PLAION
Xbox Game Studios, Microsoft Corporation
Xbox Game Studios, Mojang Studios
Yooreka Studio, Lince Works, Merge Games
ZA/UM
bilibili
flanne, Erabit Studios
mino_dev
npckc
straka.studio
tinyBuild
二色幽紫蝶, Re零同人社, Phoenixx Inc.
搜索
publishDate:
11月 9, 2021 (1)
playDate:
12月 23, 2022 (1)
playedTime:
8 (1)
playStatus:
FINISH (1)
rate:
7.4 (1)
commentLine:
模拟城市经营建设的小人管理器游戏。玩家需要经营一个可移动的空中城市,来连结12个地面城邦,使人类重新归于团结。 (1)
commentArt:
可移动的浮空城的概念确实是一个亮点,非常浪漫。然后推力浮力使用的又是巨大的风帆/桨叶/气球,就很蒸汽朋克。整体画面/HUD/图标又有很像画卷,和游戏的整体意境非常和谐 (1)
commentContent:
(单击箭头添加其他值)
全不选
·
内容饱满,没有问题。战役重制这一点我是完全没有想到的。以前的版本某些战役确实存在问题,交互过于弱智,战斗过于无脑(AI就是个会无限暴兵的机器,有时还比玩家高一个时代,拿头打)现在的战役,很优秀可能算不上,但是还是挺耐玩的,很不错。(这游戏其实是个历史讲堂)
·
好坏参半。主线流程本质上很短,但是塞了非常多的支线探索内容,探索额外的地图、和中立NPC对话做任务、提升队员好感、挑战各路精英怪和隐藏boss,感觉甚至能占据我的50%游戏时间,还是挺充实的。但是除了战斗以外的,探索部分表现一般,藏的东西也平平无奇,这点确实打磨得有点粗糙,甚至很多大地图中的地点走进去之后只是一个华丽的布景,再给一个唱片的收集品,有点遗憾。
· 游戏流程短,也几乎不存在随机事件,重复可玩性不高。我理解作为一款模拟城市建设游戏,重复可玩性应该是比较重要的一环 ·
还算比较充实的游戏流程,长度尚可,对于剧情向解谜冒险游戏而言,确实也没有多周目的可玩性。
·
适中。适中的小游戏体量,对于一个小型团队(似乎只有两个人)而言这个程度已经非常可以了。
·
量大管饱。收集品林林总总,支线,长椅之类的,还有很多彩蛋,游戏内容十分丰富。游戏非常工整地分为 序章 -(科幻 奇幻)* 3 - 尾声的结构,在中间的叙事部分又加入了一些支线故事。支线故事本身和主线无关,甚至有的和角色塑造都无关,感觉纯粹地是一种艺术表达。有传统的合作过关,也有两人竞速比得分,也有纯粹的爽关,从头跑到尾享受视觉盛宴。这也是我感觉两作在节奏上差别最大的地方。双人成行把线性过关和供玩家探索的区域、玩法结合在一起,比如雪景球和布谷鸟钟的小镇。但是这作的主线节奏更加紧凑流畅,主线基本都是线性过关,把对抗小游戏、供探索的布景都放到了支线里,倒也是一种不错的改变。
·
其他
commentInteract:
普通。正常模拟建设游戏的水平,可以手动分配小人来动态平衡生产还不错 (1)
commentGameplay:
从前期的空中游牧,路过之地寸草不生;到后期实现自给自足“电表倒转”。基础的城市建设发展路线具备,但是资源的功能单一,也不存在多级制造的生产线,整体运营不难 (1)
commentSound:
很有特色,上头。就那种关了游戏脑子里还能播放的音乐,然后游戏画面就浮现在眼前 (1)
commentStory:
虽然有这个故事背景,但是玩起来和没有一样 (1)
commentConclusion:
不错,城市建设爱好者可以尝试的一款小品游戏 (1)
scoreArt:
4.5 (1)
scoreContent:
3 (1)
scoreInteract:
3.5 (1)
scoreGameplay:
4 (1)
scoreSound:
4 (1)
scoreStory:
3 (1)
publicId:
115473 (1)
isDeleted:
否 (1)
genres:
Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Adventure, Indie (1)
下面显示从第
1
条到第
1
条的共
1
条结果。
查看(
上250条
|
下250条
)(
20
|
50
|
100
|
250
|
500
)
Main
时间线: publishDate
时间线: playDate
A
Airborne Kingdom
查看(
上250条
|
下250条
)(
20
|
50
|
100
|
250
|
500
)