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artworks (83)
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> commentLine:
一个两位玩家扮演接受发行商的邀请参加实验的作者,发现幕后的天大阴谋最后,战胜邪恶资本家的故事
&
commentGameplay:
其他
使用下面的筛选来缩小结果范围。
titleCn:
双影奇境 (1)
titleEn:
Split Fiction (1)
platform:
STEAM (1)
developer:
Hazelight Studios (1)
publisher:
Electronic Arts (1)
publishDate:
3月 6, 2025 (1)
playDate:
7月 11, 2025 (1)
playedTime:
23 (1)
playStatus:
FINISH (1)
rate:
9.1 (1)
commentLine:
(单击箭头添加其他值)
全不选
·
11小时全收集通关。一款典型的类银河战士恶魔城游戏,玩家扮演一只来到冥界的猫猫,探索世界、结交朋友、对抗虚伪独裁的冥界管理人,恢复秩序。(全成就有Boss Rush挑战略有难度)
· 一个两位玩家扮演接受发行商的邀请参加实验的作者,发现幕后的天大阴谋最后,战胜邪恶资本家的故事 ·
向旧时代RTS精品中注入的当代设计灵魂,诚意满满的重制作品
·
带你回到中世纪,1348年的黑死病爆发时期,扮演姐姐阿米西亚带着弟弟雨果和途中遇到的伙伴展开一场从逃生到反抗的冒险,过程中不仅要躲避追捕的宗教审判团,还要避免被卷入四处泛滥的鼠群之中。
·
模拟城市经营建设的小人管理器游戏。玩家需要经营一个可移动的空中城市,来连结12个地面城邦,使人类重新归于团结。
·
玩家扮演“远征队”的一员,试图结束由绘母带来的抹煞灾难,最后发现世界以及一切的真相。
·
其他
commentArt:
无可挑剔。这作的天马行空,在画面的表现上亦是如此。游戏能非常好地拿捏奇幻场景和科幻场景,沙漠、丛林、古堡、赛博朋克、空间站甚至是太空,还有濒临死亡的恒星。除此之外还有很多令人啼笑皆非的场景,点名变成两只猪进入农场和变成牙齿进入糖果巧克力的世界,#查询工作室的精神状态。 (1)
commentContent:
量大管饱。收集品林林总总,支线,长椅之类的,还有很多彩蛋,游戏内容十分丰富。游戏非常工整地分为 序章 -(科幻 奇幻)* 3 - 尾声的结构,在中间的叙事部分又加入了一些支线故事。支线故事本身和主线无关,甚至有的和角色塑造都无关,感觉纯粹地是一种艺术表达。有传统的合作过关,也有两人竞速比得分,也有纯粹的爽关,从头跑到尾享受视觉盛宴。这也是我感觉两作在节奏上差别最大的地方。双人成行把线性过关和供玩家探索的区域、玩法结合在一起,比如雪景球和布谷鸟钟的小镇。但是这作的主线节奏更加紧凑流畅,主线基本都是线性过关,把对抗小游戏、供探索的布景都放到了支线里,倒也是一种不错的改变。 (1)
commentInteract:
较难。比前作双人成行更加考验操作。通常的移动跳跃找节奏配合之外,加入了大量的射击关卡和载具驾驶关卡。射击包括LT瞄准RT射击的3D游戏标准射击模式以及横板的洛克人一样的双摇杆射击。载具驾驶包括各类车辆摩托、汽车、飞行器、快艇等传统载具,也有广义上的三轴移动的潜水和悬浮。总得来说对手柄新手/游戏轻度玩家来说不太友好。 (1)
commentGameplay:
(单击箭头添加其他值)
全不选
·
从前期的空中游牧,路过之地寸草不生;到后期实现自给自足“电表倒转”。基础的城市建设发展路线具备,但是资源的功能单一,也不存在多级制造的生产线,整体运营不难
·
优秀。加了QTE的回合制战斗,还好不会腻,腻了还有自动QTE来辅助;回合制战斗也能打得很爽很有打击感,特别是完美格挡反击的那一下,直接燃起来,最然build到最后就一直是我的回合了。人物技能组各有特色,相互搭配组合也好,只拐一个主力也好都能玩出花来。无论是自己探索build,还是简单抄个作业最后打出大伤害都很有成就感。
·
优秀。非常典型的银河战士恶魔城游戏。10小时时间节奏紧凑,一直是一个探索新区域——击杀区域Boss——获得新能力、新朋友——利用新能力探索新区域的循环,非常舒适。地图中还有各种解谜小游戏。游戏后期为了便于玩家收集还有很多便利性道具,好评。
·
游戏性不好说,比较吃受众。 因为游戏主角是个女孩子,没有武器也没有格斗能力。唯一能用的是投石索和一些炼金道具(实际上一根投石索直接清了整个兵营),所以基本靠引开敌人潜行和利用鼠群。完全没有战斗内容,不喜欢潜行或者想和刺客信条一样潜行失败开无双都是行不通的(但是人少的话无双也不是不行)。
·
游戏性大方向没什么好说,原汁原味。还有玩家社区的自制mod,可以提供一些视觉增强或者是全新玩法,挺不错的。
·
满分。这作比前作双人成行更加大胆更加天马行空。像前作一样每个大关发一组道具用来过关,虽然有时能看到双人成行的影子,但是还是会感叹这游戏的脑洞之大。虽然脑洞大但又恰到好处,没有什么特别卡关的地方,各类玩具和用法也都是能够奇妙地对上游戏的电波。
·
其他
commentSound:
一般。只记得当时玩的时候感觉不错,现在全忘了,不够抓耳朵。 (1)
commentStory:
有点老套。主角们在模拟机器里不断寻找漏洞破坏机器来对抗邪恶的资本家,也没有特别的升华,中规中矩。倒是在玩的过程中我一直在念叨,反派经典优柔寡断成不了大事,要是心狠手辣哪有那么多后患。女主们的角色塑造还不错,Mio敞开心扉达成合作,Zoey接受过去与自己和解。 (1)
commentConclusion:
绝对不能错过的双人合作游戏,比前作双人成行更上一层楼。感谢那位和我一起玩游戏的人。 (1)
scoreArt:
5 (1)
scoreContent:
5 (1)
scoreInteract:
4.5 (1)
scoreGameplay:
5 (1)
scoreSound:
4 (1)
scoreStory:
4 (1)
publicId:
325594 (1)
isDeleted:
否 (1)
genres:
Platform, Puzzle, Adventure (1)
下面显示从第
1
条到第
1
条的共
1
条结果。
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Main
时间线: publishDate
时间线: playDate
双
双影奇境
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