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games (212)
games
> commentInteract:
舒适,有点难度但又比较友好。虽然战斗略有难度,但是角色成长丝滑、强度跟得上节奏,后期的Boss个个是东方来的,玩家自己也是多才多艺。本游戏游戏没有死亡惩罚,传送点随时传送,光这两点就非常舒适。
&
publicId:
252362
使用下面的筛选来缩小结果范围。
titleCn:
冥界清道夫 (1)
titleEn:
Crypt Custodian (1)
platform:
STEAM (1)
developer:
Kyle Thompson (1)
publisher:
Top Hat Studios, H2 Interactive Co., Ltd., Kyle Thompson (1)
publishDate:
8月 27, 2024 (1)
playDate:
6月 3, 2025 (1)
playedTime:
11 (1)
playStatus:
DEEP (1)
rate:
8.7 (1)
commentLine:
11小时全收集通关。一款典型的类银河战士恶魔城游戏,玩家扮演一只来到冥界的猫猫,探索世界、结交朋友、对抗虚伪独裁的冥界管理人,恢复秩序。(全成就有Boss Rush挑战略有难度) (1)
commentArt:
很清新很可爱。虽然游戏标题是冥界,但是是一个非传统黑暗风格的“冥界”,整体风格完全没有阴森的感觉,很柔和。各种灵魂动物各有各的灵性,森林、山巅、下水道等各种地图环境表现也各具特色。几个Boss的外形设计反倒让我想起了茶杯头(但肯定没有茶杯头那么牛就是了) (1)
commentContent:
适中。适中的小游戏体量,对于一个小型团队(似乎只有两个人)而言这个程度已经非常可以了。 (1)
commentInteract:
(单击箭头添加其他值)
全不选
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一般。完美格挡和闪避承担了难度的几乎全部,剩下的就是怎么打技能的策略部分,总体倒也不难。QTE和其它即时判定,甚至是只有特定场景会用到的射击的手感都很好。但是!你们这个小游戏嗷,点名批评排球小游戏,交互稀烂,和战斗手感天上地下。
·
普通。正常模拟建设游戏的水平,可以手动分配小人来动态平衡生产还不错
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有了些更加智能的机制:生产/研发序列混合,框选默认不选农民,显示每种资源采集人数以及闲置人数,全局显示所有生产/研发序列等等,至少做到了当代RTS的正常水平
· 舒适,有点难度但又比较友好。虽然战斗略有难度,但是角色成长丝滑、强度跟得上节奏,后期的Boss个个是东方来的,玩家自己也是多才多艺。本游戏游戏没有死亡惩罚,传送点随时传送,光这两点就非常舒适。 ·
轻度的解谜,遇到活人就是潜行,遇到老鼠就是解谜。解谜内容通常是如何点亮火盆这种,比较简单几乎不用动脑子(除了古堡),甚至还是潜行耗脑子。 其他的次要部分包括比如角色的养成,可以升级女主的投石索和炼金道具或者素材携带量之类的。素材沿途收集就好,不是特别强求。在某些必须用石子/火焰弹/灭火弹的地方,制作组也很贴心地提供了足够的素材。换句话说,缺少升级不影响过关,升级多了能玩得方便。
·
较难。比前作双人成行更加考验操作。通常的移动跳跃找节奏配合之外,加入了大量的射击关卡和载具驾驶关卡。射击包括LT瞄准RT射击的3D游戏标准射击模式以及横板的洛克人一样的双摇杆射击。载具驾驶包括各类车辆摩托、汽车、飞行器、快艇等传统载具,也有广义上的三轴移动的潜水和悬浮。总得来说对手柄新手/游戏轻度玩家来说不太友好。
·
其他
commentGameplay:
优秀。非常典型的银河战士恶魔城游戏。10小时时间节奏紧凑,一直是一个探索新区域——击杀区域Boss——获得新能力、新朋友——利用新能力探索新区域的循环,非常舒适。地图中还有各种解谜小游戏。游戏后期为了便于玩家收集还有很多便利性道具,好评。 (1)
commentSound:
还行。听到的时候觉得,嗯好听,和地图环境很搭。但是过去之后完全想不起来那段旋律,相比之下同类型的《死亡之门》的音乐简直完美。 (1)
commentStory:
稍显平淡。游戏没有一条清晰的主线,像是公路片一样结识一个个朋友,了解他们的故事和性格,因为是在冥界发生的事情,这些动物灵魂生前的故事有时还是令人感到遗憾。但最后隐藏内容最终Boss洗白这段有点不明所以。 (1)
commentConclusion:
2.5D的银河战士恶魔城游戏,内容短小精悍,探索战斗有趣,推荐。但是这类游戏难免踩一捧一,顺路再次推荐《死亡之门/Death's Door》 (1)
scoreArt:
4.5 (1)
scoreContent:
4.5 (1)
scoreInteract:
4.5 (1)
scoreGameplay:
5 (1)
scoreSound:
4 (1)
scoreStory:
3.5 (1)
publicId:
(单击箭头添加其他值)
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否 (1)
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Platform, Role-playing (RPG), Adventure, Indie (1)
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