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artworks (83)
games (212)
games
> commentSound
:
很有特色,上头。就那种关了游戏脑子里还能播放的音乐,然后游戏画面就浮现在眼前
或
还行。听到的时候觉得,嗯好听,和地图环境很搭。但是过去之后完全想不起来那段旋律,相比之下同类型的《死亡之门》的音乐简直完美。
使用下面的筛选来缩小结果范围。
titleCn:
全不选
(1)
·
冥界清道夫 (1)
titleEn:
Airborne Kingdom (1)
·
Crypt Custodian (1)
platform:
STEAM (2)
developer:
Kyle Thompson (1)
·
The Wandering Band (1)
publisher:
Freedom Games, The Wandering Band (1)
·
Top Hat Studios, H2 Interactive Co., Ltd., Kyle Thompson (1)
publishDate:
2021 (1)
·
2024 (1)
playDate:
2022 (1)
·
2025 (1)
playedTime:
8 (1)
·
11 (1)
playStatus:
DEEP (1)
·
FINISH (1)
rate:
7.4 (1)
·
8.7 (1)
commentLine:
11小时全收集通关。一款典型的类银河战士恶魔城游戏,玩家扮演一只来到冥界的猫猫,探索世界、结交朋友、对抗虚伪独裁的冥界管理人,恢复秩序。(全成就有Boss Rush挑战略有难度) (1)
·
模拟城市经营建设的小人管理器游戏。玩家需要经营一个可移动的空中城市,来连结12个地面城邦,使人类重新归于团结。 (1)
commentArt:
可移动的浮空城的概念确实是一个亮点,非常浪漫。然后推力浮力使用的又是巨大的风帆/桨叶/气球,就很蒸汽朋克。整体画面/HUD/图标又有很像画卷,和游戏的整体意境非常和谐 (1)
·
很清新很可爱。虽然游戏标题是冥界,但是是一个非传统黑暗风格的“冥界”,整体风格完全没有阴森的感觉,很柔和。各种灵魂动物各有各的灵性,森林、山巅、下水道等各种地图环境表现也各具特色。几个Boss的外形设计反倒让我想起了茶杯头(但肯定没有茶杯头那么牛就是了) (1)
commentContent:
游戏流程短,也几乎不存在随机事件,重复可玩性不高。我理解作为一款模拟城市建设游戏,重复可玩性应该是比较重要的一环 (1)
·
适中。适中的小游戏体量,对于一个小型团队(似乎只有两个人)而言这个程度已经非常可以了。 (1)
commentInteract:
普通。正常模拟建设游戏的水平,可以手动分配小人来动态平衡生产还不错 (1)
·
舒适,有点难度但又比较友好。虽然战斗略有难度,但是角色成长丝滑、强度跟得上节奏,后期的Boss个个是东方来的,玩家自己也是多才多艺。本游戏游戏没有死亡惩罚,传送点随时传送,光这两点就非常舒适。 (1)
commentGameplay:
从前期的空中游牧,路过之地寸草不生;到后期实现自给自足“电表倒转”。基础的城市建设发展路线具备,但是资源的功能单一,也不存在多级制造的生产线,整体运营不难 (1)
·
优秀。非常典型的银河战士恶魔城游戏。10小时时间节奏紧凑,一直是一个探索新区域——击杀区域Boss——获得新能力、新朋友——利用新能力探索新区域的循环,非常舒适。地图中还有各种解谜小游戏。游戏后期为了便于玩家收集还有很多便利性道具,好评。 (1)
commentSound:
(单击箭头添加其他值)
全不选
·
一般。只记得当时玩的时候感觉不错,现在全忘了,不够抓耳朵。
·
大概是最近音乐表现力最强的游戏了。主菜单一首Alicia百听不厌,看歌词是将游戏中几位主角的遭遇和结局以隐喻的方式写在歌里,还好我不懂法语。Alicia的副歌旋律又穿插在几首战斗bgm中,带劲。
·
大量音效得到了重制,从农民采摘果子的声音,到巨型投石机的吱嘎声,再到建筑摧毁的玻璃、瓦砾声,可以说,是一种声音带来的打击感(没错,农民挖矿镐子的声音也太有感觉了).战役过场全部重新配音,质量非常高。
· 很有特色,上头。就那种关了游戏脑子里还能播放的音乐,然后游戏画面就浮现在眼前 ·
无可挑剔的强。提琴的音色极具感染力,无论是烘托紧张还是悲壮气氛都相当完美。同时具有层次感的音乐表现也堪称一绝,遇到危机时音乐响起,接着潜行到敌人附近会加入渐强的鼓点,模拟出了一种紧张感。探索遗迹、地道等场景也会有宏大、阴暗的BGM烘托。 配音质量也很高,可以说这游戏所能营造的氛围感和这两点密切相关。
· 还行。听到的时候觉得,嗯好听,和地图环境很搭。但是过去之后完全想不起来那段旋律,相比之下同类型的《死亡之门》的音乐简直完美。 ·
其他
commentStory:
稍显平淡。游戏没有一条清晰的主线,像是公路片一样结识一个个朋友,了解他们的故事和性格,因为是在冥界发生的事情,这些动物灵魂生前的故事有时还是令人感到遗憾。但最后隐藏内容最终Boss洗白这段有点不明所以。 (1)
·
虽然有这个故事背景,但是玩起来和没有一样 (1)
commentConclusion:
2.5D的银河战士恶魔城游戏,内容短小精悍,探索战斗有趣,推荐。但是这类游戏难免踩一捧一,顺路再次推荐《死亡之门/Death's Door》 (1)
·
不错,城市建设爱好者可以尝试的一款小品游戏 (1)
scoreArt:
4.5 (2)
scoreContent:
3 (1)
·
4.5 (1)
scoreInteract:
3.5 (1)
·
4.5 (1)
scoreGameplay:
4 (1)
·
5 (1)
scoreSound:
4 (2)
scoreStory:
3 (1)
·
3.5 (1)
publicId:
115473 (1)
·
252362 (1)
isDeleted:
否 (2)
genres:
Platform, Role-playing (RPG), Adventure, Indie (1)
·
Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Adventure, Indie (1)
下面显示从第
1
条到第
2
条的共
2
条结果。
查看(
上250条
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下250条
)(
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250
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500
)
Main
时间线: publishDate
时间线: playDate
A
Airborne Kingdom
冥
冥界清道夫
查看(
上250条
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下250条
)(
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