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' | '献予,爱唤白日梦的孩子,及那些身在而心不在的灵魂@埃里克,重返未来1999', | ||
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'英雄可不应该露出悲伤的表情……你还是笑起来最棒了……@奥尔什方,[[最终幻想14]]', | |||
'谢谢,你知晓了痛苦与悲伤。我将回归你的内心,成为你的泪水,你的愤怒,你为世界而战的力量。<br/>......我们再去一起旅行吧。@弗雷,[[最终幻想14]]', | |||
'等我醒来,我会最先打听你的名字。<br/>想必你的名字会铭刻在历史上,成为指引我的光芒。@古·拉哈·提亚,[[最终幻想14]]', | |||
'给我记住,我们曾经活在这个世上。@爱梅特赛尔克,[[最终幻想14]]', | |||
'总有一天我会回到你身边@[[极乐迪斯科]]', | |||
'渡鸦,我们就来见识一下吧,借来的翅膀,到底能飞得的多高。@[[装甲核心6:境界天火]]', | |||
'Welcome back, commander.@命令与征服', | |||
'协议三,保护铁驭。@BT-7274,[[泰坦天降2]]', | |||
'For those who will come。@[[光与影:33号远征队]]', | |||
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2025年9月2日 (二) 22:53的最新版本
此模块的文档可以在模块:GlobalVars/doc创建
local p = {}
p.genres = {
Arcade = '街机',
Adventure = '冒险',
['Card & Board Game'] = '桌面',
['Hack and slash/Beat 'em up'] = '清版动作',
Fighting = '战斗',
Indie = '独立',
MOBA = 'MOBA',
Music = '音乐',
Platform = '平台',
['Point-and-click'] = '点击',
Puzzle = '解谜',
Racing = '竞速',
['Real Time Strategy (RTS)'] = '即时战略',
['Role-playing (RPG)'] = '角色扮演',
Shooter = '射击',
Simulator = '模拟',
Sport = '运动',
Strategy = '策略',
Tactical = '战术',
['Turn-based strategy (TBS)'] = '回合制策略',
['Visual Novel'] = '视觉小说',
}
p.mottos = {
'他们说,每个孩子都会吃些苦头,认清自己的模样,最后呆在该呆的地方。<br/>他们说,每艘雄心勃勃的巨船终归会花光食粮,最后在一个悄无声息的夜里逃回旧港。@埃里克,重返未来1999',
'献予,爱唤白日梦的孩子,及那些身在而心不在的灵魂@埃里克,重返未来1999',
'The cake is a lie.@GLaDOS,传送门',
'I yeild to none.@[[神界:原罪2]]',
'你的旅途是一个令人满意的旅途吗?@维涅斯,[[最终幻想14]]',
'英雄可不应该露出悲伤的表情……你还是笑起来最棒了……@奥尔什方,[[最终幻想14]]',
'谢谢,你知晓了痛苦与悲伤。我将回归你的内心,成为你的泪水,你的愤怒,你为世界而战的力量。<br/>......我们再去一起旅行吧。@弗雷,[[最终幻想14]]',
'等我醒来,我会最先打听你的名字。<br/>想必你的名字会铭刻在历史上,成为指引我的光芒。@古·拉哈·提亚,[[最终幻想14]]',
'给我记住,我们曾经活在这个世上。@爱梅特赛尔克,[[最终幻想14]]',
'总有一天我会回到你身边@[[极乐迪斯科]]',
'渡鸦,我们就来见识一下吧,借来的翅膀,到底能飞得的多高。@[[装甲核心6:境界天火]]',
'Welcome back, commander.@命令与征服',
'协议三,保护铁驭。@BT-7274,[[泰坦天降2]]',
'For those who will come。@[[光与影:33号远征队]]',
}
return p