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local p = {} | local p = {} | ||
function p. | function p.render(str) | ||
if (statusType == 'DEEP') then | if (statusType == 'DEEP') then | ||
return '{{Tip|content=深度|tip=包括但不限于长时间游玩、全成就、全收集}}' | return '{{Tip|content=深度|tip=包括但不限于长时间游玩、全成就、全收集}}' | ||
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end | end | ||
end | end | ||
function p.getPlayStatus(frame) | |||
local args = getArgs(frame) | |||
local statusType = args[1] | |||
return p.render(statusType) | |||
end | |||
return p | return p |
2025年3月13日 (四) 12:07的版本
此模块的文档可以在模块:PlayStatus/doc创建
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs
local p = {}
function p.render(str)
if (statusType == 'DEEP') then
return '{{Tip|content=深度|tip=包括但不限于长时间游玩、全成就、全收集}}'
elseif (statusType == 'FINISH') then
return '{{Tip|content=通关|tip=仅完成主线、支线等}}'
elseif (statusType == 'ABANDON') then
return '{{Tip|content=弃坑|tip=未完成主流程}}'
else
return '[[分类:脚本错误的页面]]'
end
end
function p.getPlayStatus(frame)
local args = getArgs(frame)
local statusType = args[1]
return p.render(statusType)
end
return p