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function p.getPlayStatus(type) | function p.getPlayStatus(type) | ||
mw. | mw.logObject(type) | ||
if (type == 'DEEP') then | if (type == 'DEEP') then | ||
return '深度' | return '深度' |
2025年3月11日 (二) 12:28的版本
此模块的文档可以在模块:PlayStatus/doc创建
local p = {}
function p.getPlayStatus(type)
mw.logObject(type)
if (type == 'DEEP') then
return '深度'
else if (type == 'FINISH') then
return '通关'
else if (type == 'ABANDON') then
return '弃坑'
else
return '未定义'..type
end
end
end
end
return p