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function p.getPlayStatus(statusType) | function p.getPlayStatus(statusType) | ||
mw.logObject(statusType) | |||
if (statusType == 'DEEP') then | if (statusType == 'DEEP') then | ||
return '深度' | return '深度' |
2025年3月11日 (二) 12:33的版本
此模块的文档可以在模块:PlayStatus/doc创建
local p = {}
function p.getPlayStatus(statusType)
mw.logObject(statusType)
if (statusType == 'DEEP') then
return '深度'
elseif (statusType == 'FINISH') then
return '通关'
elseif (statusType == 'ABANDON') then
return '弃坑'
else
return '未定义'..statusType
end
end
return p