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elseif (statusType == 'ABANDON') then | elseif (statusType == 'ABANDON') then | ||
return '弃坑' | return '弃坑' | ||
elseif (statusType == 'UNKNOWN') then | |||
return '未知' | |||
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return ' | return '未定义的'..statusType | ||
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return p | return p |
2025年3月11日 (二) 12:40的版本
此模块的文档可以在模块:PlayStatus/doc创建
local p = {}
function p.getPlayStatus(frame)
local args = frame.args
local statusType = args[1]
if (statusType == 'DEEP') then
return '深度'
elseif (statusType == 'FINISH') then
return '通关'
elseif (statusType == 'ABANDON') then
return '弃坑'
elseif (statusType == 'UNKNOWN') then
return '未知'
else
return '未定义的'..statusType
end
end
return p