更多操作
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
第1行: | 第1行: | ||
local p = {} | local p = {} | ||
function p.getPlayStatus( | function p.getPlayStatus(frame) | ||
local args = frame.args | |||
local statusType = args[1] | |||
if (statusType == 'DEEP') then | if (statusType == 'DEEP') then | ||
return '深度' | return '深度' |
2025年3月11日 (二) 12:36的版本
此模块的文档可以在模块:PlayStatus/doc创建
local p = {}
function p.getPlayStatus(frame)
local args = frame.args
local statusType = args[1]
if (statusType == 'DEEP') then
return '深度'
elseif (statusType == 'FINISH') then
return '通关'
elseif (statusType == 'ABANDON') then
return '弃坑'
else
return '未定义'..statusType
end
end
return p