games > genres
:
Role-playing (RPG), Adventure
或
Role-playing (RPG), Turn-based strategy (TBS), Adventure 



使用下面的筛选来缩小结果范围。
光与影:33号远征队 (1) ·
卧龙:苍天陨落 (1) ·
噬血代码 (1) ·
塞尔达传说:王国之泪 (1) ·
怪物猎人:世界 (1) ·
最终幻想10 (1) ·
最终幻想7重制版 (1) ·
梅沃尔放置 (1) ·
瘟疫传说:无罪 (1) ·
破晓传奇 (1) ·
绯红结系 (1) ·
艾尔登法环 (1) ·
艾尔登法环:黄金树幽影 (1) ·
霍格沃茨之遗 (1) ·
黑暗之魂3 (1) ·
黑神话:悟空 (1) ·
龙之信条:黑暗觉醒 (1)
A Plague Tale: Innocence (1) ·
Black Myth: Wukong (1) ·
Clair Obscur: Expedition 33 (1) ·
Code Vein (1) ·
Dark Souls III (1) ·
Dragon's Dogma: Dark Arisen (1) ·
Elden Ring (1) ·
Elden Ring: Shadow of the Erdtree (1) ·
Final Fantasy VII Remake Intergrade (1) ·
Final Fantasy X (1) ·
Hogwarts Legacy (1) ·
Melvor Idle (1) ·
Monster Hunter: World (1) ·
Scarlet Nexus (1) ·
Tales of Arise (1) ·
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (1) ·
Wo Long: Fallen Dynasty (1)
Asobo Studio (1) ·
Avalanche Software (1) ·
Bandai Namco Studios (1) ·
Capcom (2) ·
FromSoftware (3) ·
Game Science (1) ·
Games by Malcs (1) ·
Nintendo EPD Production Group No. 3 (1) ·
Sandfall Interactive (1) ·
Shift, Bandai Namco Studios (1) ·
Square Enix Creative Business Unit I (1) ·
Square Product Development Division 1 (1) ·
Team NINJA (1) ·
Tose, Bandai Namco Studios (1)
全不选 (15) ·
一般。完美格挡和闪避承担了难度的几乎全部,剩下的就是怎么打技能的策略部分,总体倒也不难。QTE和其它即时判定,甚至是只有特定场景会用到的射击的手感都很好。但是!你们这个小游戏嗷,点名批评排球小游戏,交互稀烂,和战斗手感天上地下。 (1) ·
轻度的解谜,遇到活人就是潜行,遇到老鼠就是解谜。解谜内容通常是如何点亮火盆这种,比较简单几乎不用动脑子(除了古堡),甚至还是潜行耗脑子。
其他的次要部分包括比如角色的养成,可以升级女主的投石索和炼金道具或者素材携带量之类的。素材沿途收集就好,不是特别强求。在某些必须用石子/火焰弹/灭火弹的地方,制作组也很贴心地提供了足够的素材。换句话说,缺少升级不影响过关,升级多了能玩得方便。 (1)
全不选 (15) ·
优秀。加了QTE的回合制战斗,还好不会腻,腻了还有自动QTE来辅助;回合制战斗也能打得很爽很有打击感,特别是完美格挡反击的那一下,直接燃起来,最然build到最后就一直是我的回合了。人物技能组各有特色,相互搭配组合也好,只拐一个主力也好都能玩出花来。无论是自己探索build,还是简单抄个作业最后打出大伤害都很有成就感。 (1) ·
游戏性不好说,比较吃受众。
因为游戏主角是个女孩子,没有武器也没有格斗能力。唯一能用的是投石索和一些炼金道具(实际上一根投石索直接清了整个兵营),所以基本靠引开敌人潜行和利用鼠群。完全没有战斗内容,不喜欢潜行或者想和刺客信条一样潜行失败开无双都是行不通的(但是人少的话无双也不是不行)。 (1)
全不选 (15) ·
个人比较喜欢。虽然这部分存在争议,但至少挺合我胃口。王道冒险拯救世界的故事很多,不差这一个。但是中间部分的展开让整个剧情和世界设定变得合理了起来。飞流域的大豪宅是什么,抹煞是什么;为什么有这么多绘画相关的意向,为什么这个世界有种诡异的架空的感觉,为什么这个世界有那么多破碎的东西;随着故事的推进一切都有了答案。虽然最后的结局两头不讨好,有点悲剧美学的意思,让人意难平,但大概这就是法兰西的艺术吧。 (1) ·
剧情方面的表现算不上惊艳,只能说是不拉跨。流畅丝滑的剧情走向,没有突兀的展开,前期的伏笔都能得到回收。最后一个镜头,男孩雨果和大审判长的意味深长的对视,直接埋下一个新作的伏笔。
但是问题就出在太丝滑了,没有那种具有冲击力的、事后能值得回味分析的东西。开场就是正反派,结局就是正派大胜利,反派全死光,中间夹杂必要或不必要的牺牲烘托悲壮感。其实我觉得这对一款重剧情的游戏来说是一个瑕疵。 (1)
11133 (1) ·
119133 (1) ·
119270 (1) ·
119388 (1) ·
133302 (1) ·
136625 (1) ·
136879 (1) ·
141130 (1) ·
144024 (1) ·
16300 (1) ·
204628 (1) ·
240009 (1) ·
27316 (1) ·
28168 (1) ·
305152 (1) ·
36926 (1) ·
418 (1)
下面显示从第1条到第17条的共17条结果。